伤害设定
作者:铁牛仙      更新:2022-06-03 17:24      字数:221
一点伤害=两点输出。

  比如:伤害100,输出就是200点。

  造成伤害150%的输出=100*150%*2=300点。

  伤害提升150%=(100+100*150%)*2=500点。

  主角二层野球拳。

  市井流氓伤害提升150%

  伺机而动提升200%

  换算则是100*((1+150%)*(1+200%))=750点伤害。

  750*2等于=1500点输出。

  明白了吗各位?